Programm:
Die Galerie ist
im März jede Woche von Donnerstag bis Samstag ab 18:00 geöffnet.
03. März: Eröffnung & 'Finale Registration', Lecture: hpc & CNTRCPY[TM]
sprechen über die OPERATION CNTRCPY[TM] 04. März: Start - Takeoff der
Kosmonauten, Lecture: hpc, Einführung in die Technik der sovjetischen
Raumfahrt
05. März: Performance: Die Schwestern Brüll - Das Grüne - Revisited
11. März: Performance: KosmosKantineKomarov I, Film: Der schweigende
Stern (Kurt Maetzig, DDR/PL, 1959)
12. März: Lecture: Karel Dudesek, Performance: FON, Musik: SNIVLEM /
Catharina Pratter
18. März: Lecture: Tziolkovsky Hidari, Film: Solaris (Andreij Tarkowskij,
UdSSR, 1972)
19. März: Musik: Durbo Teli mit DJs von Glutamat.
24. März: Lecture: F.E.Rakuschan, Film: Dark Star (John Carpenter, USA,
1974)
25. März: Lecture: Walter Famler, Musik: Disco Club Sowjetsky Proletarskij
feat. Fritz Ostermayer
26. März: Musik: Jeff Surak aka Violet, Kotra, ProjectEast
31. März: Performance: KosmosKantineKomarov II, Film: Aelita, Queen
of Mars (Yakov Protazanov, UdSSR, 1924)
01. April: Finale: Lecture/Reflexion: CNTRCPY[TM] und hpc, Siegerehrung,
Musik: DFKT
Basic Konzept:
OPERATION CNTRCPY™ ist eine virtuelle bemannte Raumfahrt zum Mars, die
für alle zugänglich ist, die ein Mobiltelefon besitzen, Zugang zum Internet
haben und bereit sind, ihren Alltag für einige Zeit umzukrempeln.
Ziel des Projektes ist es, ein Raumschiff so schnell wie möglich zum
Mars zu steuern und dort sicher zu landen. Dabei ist man während der
gesamten Mission für das Wohl von Schiff und Mannschaft verantwortlich.
Der Weg zum Mars wird durch diverse Hindernisse, etwa durch Aliens,
schwarze Löcher und Asteroidenfelder erschwert. Nimmt ein Raumschiff
Kurs auf ein solches oder gerät es anderweitig in Gefahr, wird der Teilnehmer
unverzüglich per SMS benachrichtigt - zu jeder Tages- und Nachtzeit.
Dann gilt es zu handeln. Der Teilnehmer muss sich schnellstens via Internet
am 'Virtual Mission Control Center' einloggen und die Gefahrensituationen
durch Bewältigung einer Aufgabe abwenden, die an frühere Arcadespiele,
wie Space Invaders und Asteroids, erinneren. Dabei ist sowohl die Reaktionsgeschwindigkeit
auf das eingehende SMS als auch die Qualität, mit der das auftretende
Problem bewältigt wird, für den Spielverlauf entscheident.
Rekrutierung von Kosmonauten:
Alle interessierten Personen können sich ab sofort auf http://operation.cntrcpy.com
über 'create account' eine Raumkapsel für die Mission sichern und
sich über Details informieren. Bereits jetzt kann im Simulator das Verhalten
in verschiedenen Gefahrensituationen (Treibstoffknappheit, Asteroidenfelder,
Landemanöver etc.) geübt werden. Teilnehmer aus ganz Europa sind willkommen.
Sie sollten sich beeilen - es stehen nur 500 Raumkapseln zur Verfügung...
Der Start zu dieser Mission fällt am 03.03.2005, voraussichtliche
Reisezeit zum Mars: 3-4 Wochen.
Die Website http://operation.cntrcpy.com
dient als Portal für das 'Virtual Mission Control Center', dessen reales
Gegenstück in der Passage des Künstlerhauses Wien installiert wird.
Dort werden übergeordnete Spielentscheidungen getroffen, die den Verlauf
der Mission beeinflussen. Die Raumkapsel ist Tag und Nacht, Werk- und
Feiertags unterwegs. Ihr Eingreifen (via SMS oder WWW) kann jederzeit
eingefordert werden.
Der Gewinner des Wettlaufs bekommt - abgesehen von Ruhm und Ehre - ein
spezielles Kosmonautentraining in Wien als Siegerpreis. Außerdem ist
die Errichtung einer Statue des Helden geplant, auf dem Roten Platz
in Moskau. Natürlich aus echtem Soviet-Titan gefertigt.
Das genaue Programm des 'Operation Headquater' mit allen Aktivitäten
und Gästen wird Mitte Jänner ebenfalls auf http://operation.cntrcpy.com
publiziert.
Online-Registrierung ab sofort unter: http://operation.cntrcpy.com
Realraum / Performances:
Das Projekt der Gruppe CNTRCPY™ versteht sich als ironischer Kommentar
zu den aktuellen Bemühungen bemannter Raumfahrt zum Mars und unserer
Sehnsucht nach virtuellen Welten. Jeder Teilnehmer bewegt sich während
'seiner' Raumfahrt in zwei Welten: in der realen Welt, die vom Alltag
bestimmt wird, und der virtuellen Welt, in die er zu unvorhersehbaren
Zeiten per SMS hineinkatapultiert wird.
CNTRCPY™ bemüht sich des weiteren, das Projekt so weit wie möglich auch
im 'Realraum' umzusetzen. In der Vergangenheit wurde ein Propagandavideo
gedreht, Weltraumnahrung zubereitet und Kosmonautentrainings durchgeführt.
Erstmalig wird für die Mission im März 2005 das reale Gegenstück zum
'Virtual Mission Control Center' eingerichtet. Dieses 'Operation Headquater',
installiert in der Passagegalerie des Wiener Künstlerhauses, ist vom
3. März bis zum 1. April 2005 Zentrum der Aktivitäten rund um die OPERATION
CNTRCPY™.
Geplant sind Aktionen, strategische Entscheidungen, Performances und
Symposien zum Thema 'Irrsinn bemannter Raumfahrtsprojekte und Marsexpeditionen'.
Das Programm und die Bar wird gemeinsam mit dem Wiener 'Fluc' konzipiert
und betrieben. Weiters werden viele Objekte und Bilder, die in den 3
Jahren Entwicklungszeit gemacht wurden erstmals in Österreich ausgestellt.
Die Galerie ist im März jede Woche von Donnerstag bis Samstag ab
18:00 geöffnet.
Konzept von: CNTRCPY™
http://www.cntrcpy.com
http://operation.cntrcpy.com
Technische Konzeption: hpc Trading & Consulting, Wien
www.hpc.at
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